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 C. LES GROUPES

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Eric Collins
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boo, the ghost fonda
AVATAR : alexander skarsgard ♥
DC : james bond, blondie & le gigolo
MESSAGES : 2531
AGE : 1 189 ans
UN COEUR : hum... mort? ouais, alors n'espère pas qu'il batte pour toi trésor
PROFESSION : propriétaire d'un bar, être beau - un job à plein temps, shérif du district 5 - eh oui je suis la loi à Shreveport è.é
trouver un remède contre l'ennui perpétuel... done! mais qu'est-ce qu'elle est cette fille?
se dénicher un joli casse-croûte avant que la faim ne nous empêche de réfléchir convenablement
renvoyer l'associer d'où il vient... il était moins chiant quand il était loin =.='
MessageSujet: C. LES GROUPES   Jeu 11 Aoû - 15:38

les possibilités qui s'offrent à toi

Parce que chez nous tu peux être tant de choses, voici un bon descriptif des groupes -hormis les humains puisque nous prenons pour acquis que tu sais ce que sont ces petites bêtes curieuses o.o- qui devrait t'aider à y voir plus clair dans tout ça! Nous conseillons à tous de prendre le temps de lire chacun des groupes afin de bien comprendre ce qu'ils impliquent.

En l'absence des post-vacants, dit « traditionnels » plusieurs rôles-titres sont à prendre dans notre jeu! Ceux-ci sont tous répertoriés ici, mais pour plus de détails, consulte nos postes à combler.



Dernière édition par Eric Collins le Ven 11 Nov - 21:02, édité 28 fois
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Eric Collins
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MessageSujet: Re: C. LES GROUPES   Jeu 11 Aoû - 16:10

les vampires

Il y a deux ans maintenant, les vampires sortaient de l'ombre avec l'avènement du sang synthétique nommé Tru Blood. Maintenant intégrés au système, ils paient leurs taxes et doivent travailler comme tout le monde. Autant il y a des vampires qui s'adaptent très bien à cette situation et qui en sont même contents, d'autres préfèrent rester en marge de la société et continuer à vivre comme ils le font depuis des siècles. Certains se nourrissent exclusivement de Tru Blood, d'autres n'en consomment pas du tout et il y en a pour être à cheval entre les deux. Vivant en solitaire ou en groupe, on constate que les vampires solitaires sont moins aptes à la cruauté et au meurtre, les instincts du vampire étant plus forts entre semblables. Il n'est donc pas rare de voir ceux qui souhaitent s'intégrer pleinement à la société tourner le dos à leurs congénères.

Pour connaître les caractéristiques des vampires ainsi que leur hiérarchie très établie, veuillez consulter ce sujet ;; caractéristiques et hiérarchie chez les vampires


les vampires importants de Louisiane

[Rôle Libre] ;; Autorité
[Rôle Libre] ;; Autorité
[Rôle Libre] ;; Magistrat
Blake Coleman ;; Roi de Louisiane
Christian Cavalo ;; Président de la ligue des droits des vampires
[Rôle Libre] ;; Shérif du district 1, Nouvelle-Orléans et ses alentours
[Rôle Libre] ;; Shérif du district 2, Bâton-Rouge et ses alentours
[Rôle Libre] ;; Shérif du district 3, Lafayette et ses alentours
[Rôle Libre] ;; Shérif du district 4, Lac-Charles et ses alentours
Eric Collins ;; Shérif du district 5, Shreveport et ses alentours
[Rôle Libre] ;; Shérif du district 6, Bossier City et ses alentours
[Rôle Libre] ;; Shérif du district 7, Monroe et ses alentours


Dernière édition par Eric Collins le Mar 15 Nov - 9:55, édité 17 fois
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Eric Collins
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MessageSujet: Re: C. LES GROUPES   Ven 12 Aoû - 8:36

les loups-garous

L'ennemi juré du vampire. Contrairement aux vampires, les loups-garous sont encore inconnus de la société et ne semblent pas désirés se faire connaître non plus. Ils aiment vivre en groupe et sont des personnes très instinctives. Ces gens ne s'entendent pas du tout avec les vampires, mais certains s’asservissent à eux pour leur sang dont ils peuvent facilement devenir dépendants. Ils peuvent se changer en loup quand bon leur semble et cet appel est irrésistible les soirs de pleine lune. Les loups-garous ont le besoin inné de fréquenter leurs semblables. Ils sont plus forts que la moyenne des hommes et ont un odorat extrêmement développé. La faculté d'être loup-garou se transmet par la génétique et non par morsure comme le veut la croyance populaire. Le mâle dominant d'un groupe est qualifié de chef de meute.

[JOUER UN LOUP, C'EST INTÉGRER UNE MEUTE ET S'ENGAGER À PARTICIPER À LA VIE DE LA MEUTE - TOPICS DE GROUPE]


meute rash claw

Duncan Sullivan ;; Chef de meute de Shreveport
Tiffany Miller ;; Second - bras droit
Jackson Malick ;; Espion, informateur
Damian O'Connor ;; Shaman - dirige les cérémonies
Lily-Rose Wards ;; Membre senior
Anthony Lowell ;; Membre senior
Joshua Malick ;; Membre senior
Andrew Eastwood ;; Membre senior
Jeremy Park ;; Nouvelle recrue
Emily Park ;; Nouvelle recrue


meute long tooth

La seconde meute est dorénavant ouverte!


[Rôle Libre] ;; Chef de meute
[Rôle Libre] ;; Second - bras droit
[Rôle Libre] ;; Espion, informateur
[Rôle Libre] ;; Shaman - dirige les cérémonies
[Rôle Libre] ;; Membres senior [5 ans]
[Rôle Libre] ;; Nouvelle recrues


Dernière édition par Eric Collins le Dim 18 Déc - 12:21, édité 17 fois
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MessageSujet: Re: C. LES GROUPES   Lun 15 Aoû - 15:45

les sorciers

Leur existence n'étant pas encore sortie au grand jour, les sorciers et sorcières qui fréquentent les couvents sont souvent vus comme des bandes de hippies se réunissant pour s'amuser à invoquer les esprits. Si certains ne possèdent que des facultés minimes tel qu'entrer en contacte avec l'âme des morts, d'autres ont plus de pouvoir et arrivent - grâce à divers incantations - à contrôler les éléments, par exemple. Tout comme les loups-garous et certains groupes de métamorphes, les sorciers se rassemblent en confréries pouvant être très sélectives, qu'ils nomment couvent, afin de pratiquer leur art ou de pouvoir s'y perfectionner. La plus part des sorciers sont pacifistes et ne cherchent qu'à communier avec leur dons ou tout simplement d'apprendre à les contrôler. Cependant, comme partout ailleurs il peut y avoir des extrémistes adeptes du pouvoir qui ne cherchent qu'à décupler leurs dons afin de devenir toujours plus puissants.


couvent wican way

Lucrezia I. Vasili ;; Chef du couvent
[Rôle Libre] ;; Second - bras droit
Hanna McConry ;; Simple membre
Sean Keenan ;; Simple membre
[Rôle Libre] ;; Simples membres


couvent dark side

Jason O'Connor ;; Chef du couvent
[Rôle Libre] ;; Second - bras droit
[Rôle Libre] ;; Simples membres


Dernière édition par Eric Collins le Mar 15 Nov - 9:55, édité 9 fois
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MessageSujet: Re: C. LES GROUPES   Lun 15 Aoû - 19:23

les métamorphes

Encore inconnus de la société, ces humains ont la capacité de se transformer en l'animal de leur choix bien qu'ils aient chacun une espèce vers laquelle ils tendent davantage et de laquelle ils tiennent les instincts. Ils leur est souvent difficile de vivre seul et porter le poids de leur secret, ce pourquoi ils se sentent liés d'une appartenance spéciale entre eux. La pleine lune a un certain effet sur eux, leur donnant une envie irrésistible de se transformer. Les métamorphes reprennent leur apparence d'origine lorsqu'ils s'endorment. Ils ne peuvent pas prendre la forme d'une personne à moins d'avoir tué un être humain appartenant à leur propre famille. Une transformation humaine rend par la suite très fiévreux et nauséeux. Tout comme les loups-garous, les métamorphes ont une température corporelle plus chaude que la moyenne des humains.

Les métamorphes qui se transforment en un gros animal (lion, tigre, ours, panthère,...) ne peuvent prendre que cette forme puisque ça nécessite un sang dit "pur" (comme les loups-garou). D'ailleurs, ces animaux spécifiques vivent également en meute. Les métamorphes de cette envergure qui n'appartiennent pas à un groupe ont tendance à rejoindre une meute de loup-garous.


les alligators

Peu connue, cette meute a élu domicile dans les marécages avoisinant Shreveport. Sortant peu de leur marais, sauf exceptions, ces métamorphes sont plutôt sauvages et antisociaux. Ils ont un comportement très instinctif et animal en plus de ne posséder que très peu d’inhibitions.

Darren Landry ;; Chef de meute
[Rôle Libre] ;; Second - bras droit
Jamie Parker ;; Membre senior
Cheyenne Millard ;; Membre senior
[Rôle Libre] ;; Membres senior [5 ans]
[Rôle Libre] ;; Nouvelle recrues


Dernière édition par Eric Collins le Mar 15 Nov - 9:56, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: C. LES GROUPES   Lun 15 Aoû - 19:23

les chasseurs

Autrefois vivant plus souvent qu'autrement en marge de la société, depuis que les vampires ont fait leur coming-out, ils sont les grands spécialistes que l'on consulte à plus ou moins grands frais lorsque les choses se gâtent. Possédant un savoir transmit de génération en génération, ce sont des humains aux connaissances surnaturelles très élargies. Bien que leur force physique soit inférieure à celle des vampires ou des loups-garous, il ne faut pas les sous-estimer. Les chasseurs ont appris depuis longtemps comment palier à ce désavantage et arriver à leurs fins malgré tout.



fellowship of the sun

Depuis le coming-out des vampires il y a de cela deux ans, une nouvelle forme de chasseur a vu le jour plus connu sous le terme d'anti-vampires. Parmi ceux-ci, une église catholique nommée la Fellowship of the Sun est tout particulièrement active en Louisiane et fait de plus en plus d'adeptes. Cette secte vise non seulement à éradiquer tous les droits des vampires, mais carrément à exterminer la race. Commençant à entrainer sa propre milice, les dirigeants de l'église rassemblent argent, armes et tout ce qui saura leur être utile pour leur mission qu'ils qualifient de sacrée. La communauté est de plus en plus médiatisée et réalise de nombreux débats télévisés avec les visages publiques de la ligue des droits des vampires afin de rallier toujours plus d'adepte à sa secte.

À noter que seuls les membres de la milice du soleil sont considérés comme appartenant au groupe des chasseurs à proprement parler. Les autres ne sont, en réalité, que des humains anti-vampires.

[Rôle Libre] ;; Dirigeant de la communauté
[Rôle Libre] ;; Second - bras droit
Cassidy Murray ;; Porte-parole de la communauté
[Rôle Libre] ;; Commandant de la milice
Charles Duncan ;; Soldat du soleil
[Rôle Libre] ;; Soldats du soleil - combattants de la milice
Karen Bennett ;; Membre de la communauté
[Rôle Libre] ;; Membres de la communauté


Dernière édition par Eric Collins le Mar 15 Nov - 11:32, édité 7 fois
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MessageSujet: Re: C. LES GROUPES   Lun 15 Aoû - 19:23

les télépathes

Extrêmement rare, ces gens possèdent dans leur généalogie du sang de fée, créatures disparues depuis longtemps. Drainer le sang d'une fée permettant à un vampire de survivre quelques heures au soleil, l'espèce fut presque éradiquée par les vampires et maintenant les fées ne vivent plus sur terre pour leur survie. Le sang des télépathes procurent une résistance de quelques minutes à peine face aux rayons du soleil. Les télépathes ont le don de lire dans les pensées de tout être vivant qui les entoure et peuvent communiquer entre eux par cette même voie. Leur apparence, leur odeur et leur sang déclenchent un intérêt accru chez les vampires sans que ceux-ci ne puissent expliquer pourquoi. Ces gens ne possèdent aucun groupe sanguin, ne tombent jamais malade et ne peuvent pas être soumis à la manipulation mentale que les vampire peuvent exercer sur les humains. Les fées sont devenues, avec le temps, une légende à laquelle très peu croient encore. Par conséquent, il est fort improbable que quelqu'un fasse le lien entre un télépathe et les fées.

LES TÉLÉPATHES NE SONT PAS UN GROUPE PUISQU'ILS SONT TRÈS RARES. NOUS N'ACCEPTONS PAS DE TÉLÉPATHE POUR LE MOMENT, DÉSOLÉ ET MERCI DE VOTRE COMRÉHENSION À CE SUJET.
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MessageSujet: Re: C. LES GROUPES   

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