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 POSTES À COMBLER

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Eric Collins
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boo, the ghost fonda
AVATAR : alexander skarsgard ♥
DC : james bond, blondie & le gigolo
MESSAGES : 2531
AGE : 1 189 ans
UN COEUR : hum... mort? ouais, alors n'espère pas qu'il batte pour toi trésor
PROFESSION : propriétaire d'un bar, être beau - un job à plein temps, shérif du district 5 - eh oui je suis la loi à Shreveport è.é
trouver un remède contre l'ennui perpétuel... done! mais qu'est-ce qu'elle est cette fille?
se dénicher un joli casse-croûte avant que la faim ne nous empêche de réfléchir convenablement
renvoyer l'associer d'où il vient... il était moins chiant quand il était loin =.='
MessageSujet: POSTES À COMBLER   Mer 17 Aoû - 21:23

nous avons besoin de toi!

De nombreux "postes" sont vacants parmi des personnages se voulant puissants et fort possiblement très influant au sein de notre histoire. Nous répertorions ici tous les postes déjà pris et disponibles. Pour se proposer à un poste spécifique, il suffit de suivre le formulaire, de le remplir soigneusement (bien fait avec un vocabulaire soigné et un bon orthographe) et de l'envoyer par MP à moi-même!

Il est à noté qu'une période de probation est instaurée pour les rôles les plus importants (les simples membres de meutes ou de couvents sorciers, n'y sont pas soumis). Vous pouvez vous inscrire et construire votre personnage selon un rôle précis, mais nous nous réservons le droit de refuser votre fiche ou de vous retirer le rôle si nous jugeons que vous ne faites pas l'affaire.
Ce n'est pas pour mal faire et jouer au méchant, mais bien pour s'assurer que les rôles importants seront endossés par des joueurs capable de les manœuvrer intelligemment. Nous ne souhaitons pas nous retrouver avec un personnage doté de responsabilités, et d'un certain pouvoir sur les autres, qui en abusera, qui en fera n'importe quoi ou qui n'en fera tout simplement rien. Ces rôles ne sont pas proposé pour "frimer", mais bien pour être jouer de manière sérieuse puisqu'ils peuvent avoir un grand impact sur le jeu du forum tout entier. Merci donc de votre compréhension à ce sujet et à la moindre question n'hésitez pas à nous contacter via le coins des visiteurs du Journal de bord ^^


le formulaire d’adhésion

Code:
<center><span class="titre1">titre - nom prénom</span></center><table><tr><td valign="top"><img src="http://i54.tinypic.com/eqw31j.jpg" class="taffimg"></td><td><div style="overflow: auto; text-align: justify; height:100px; padding-right:10px;">[b]<span class="texte3">Historique</span> ;; [/b] [ENVIRON 150 MOTS SUR COMMENT LE PERSONNAGE EN EST ARRIVÉ LÀ]
[b]<span class="texte3">Dans son rôle</span> ;; [/b] [ENVIRON 50-100 MOTS SUR LE CARACTÈRE DU PERSONNAGE EN RAPPORT À SON RÔLE]</div></td></tr></table>

[code]Copier le formulaire ci-dessus entre les balises de code JE VEUX LES DEUX POUR VOIR LE RÉSULTAT ET POUVOIR LE COPIER, merci[/code]

Inutile de fournir une image, par souci d'esthétique je m'en charge! ainsi toutes les images auront le même coloring et la même qualité ^^


Dernière édition par Eric Collins le Mar 15 Nov - 9:21, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: POSTES À COMBLER   Mer 17 Aoû - 21:30

les vampires

définitions de tâche

Les autorités ;; Gardien de l’ordre, son rôle est – avec les autres membres du conseil des autorités – de s’assurer de la cohésion entre humains et vampires, notamment en dirigeant les shérifs. Depuis le coming-out, il est impératif que certains des vampires plus puissants veillent à contrôler la populace suceuse de sang.

Le magistrat ;; Unique sur le territoire des États-Unis, son rôle est d’être juge et jury dans les affaires de vampires. Se promenant à travers le pays, il reçoit les shérifs et leurs coupables afin que ceux-ci soient jugés, les sentences pouvant passer par 5 ans dans un cercueil d’argent, se faire arracher les crocs ou la vraie mort. Les sentences vont selon la créativité du magistrat.

Le roi/reine ;; Divisé par état en ce qui concerne les États-Unis, le roi ou la reine d'un état est responsable des vampires qui y vivent et doit faire appliquer la loi dans leur royaume. Il est également de leur ressort de nommé les shérifs de leur territoire. Un roi ou une reine se voit généralement succédé par son meurtrier. Un roi ou une reine n'est pas forcément le vampire le plus vieux de son territoire.

Le président de la ligue des droits des vampires ;; Représentant des autorités, le président de la ligue est chargé notamment de faire le lien entre ces dernières et les shérifs. Face publique de la ligue, le président est celui qui prend la parole à la télévision et aux conférences où la ligue est présente.

Les shérifs ;; Attitré à un territoire particulier nommé district, sa tâche est, avant toute chose, de garder un climat d'ordre sur son territoire et d'enquêter sur les infractions commises par des vampires ou contre ceux-ci.


roi de louisiane - blake coleman
Historique ;; Blake est arrivé en Louisiane au tout début des années 1900. Cherchant à s'établir et plutôt désireux de d’approprié un certain pouvoir supplémentaire à son âge, le vampire organisa un petit coup d'état contre le roi de Louisiane de l'époque. Assisté par Eric, sa fidèle progéniture, dans cette entreprise, un vampire de plus de deux milles ans et un qui avait atteint mille ans ne pouvaient que difficilement échouer leur entreprise. Et ils n'échouèrent pas. Blake est donc Roi de Louisiane depuis un peu plus de cent ans maintenant.
Dans son rôle ;; On pourrait le croire à moitié distant de son titre, lui qui n'est pas très rigide sur son territoire et pourtant, lorsqu'il s'agit des règles qui lui tiennent à cœur, ses paroles sont indiscutables. En fait, le roi n'en a qu'une. Le respect. Le respect de l'âge et de la hiérarchie. Pour ce qui est du reste, Blake se contente d'appliquer les préceptes mis de l'avant par les Autorités. Pour ou contre l'intégration des vampires dans la société, il s'en fiche, il ne veut simplement pas que la Louisiane devienne le territoire d'une guerre entre les pro et les anti-vampires. Ne s'occupant que rarement des choses directement, il aime déléguer à ses shérifs pour faire le boulot à sa place.


shérif, district 5 - eric collins
Historique ;; La première visite d'Eric en Louisiane remonte à plus ou moins cent ans. À l'époque, il avait accompagné son créateur, Blake, pour une prise du pouvoir sur le territoire. Lorsque Blake fut proclamé roi de Louisiane, suite à la défaite de son prédécesseur, Eric se vit offrir un poste de Shérif. Poste qu'il refusa non sans grand respect. Servir son créateur était un grand honneur pour lui, mais Eric n'avait pas envie de cette responsabilité. Alors il était reparti avec William pour parcourir d'autres territoires. Au coming-out des vampires, en visite chez le roi pour peut-être se partir en affaire dans les environs avec sa progéniture, Eric eut vent de l'assassinat du Shérif de Shreveport. Un vampire âgé pour qui le viking éprouvait beaucoup de respect. Lorsque Blake lui proposa le poste pour la deuxième fois, Eric l'accepta. Ces crétins du mouvement anti-vampires n'auraient pas le loisir de tuer deux fois le Shérif de Shreveport, ça non!
Dans son rôle ;; Eric est impitoyable. Il n'a aucun scrupule à utiliser toutes les manières disponibles afin de faire son travail. Un boulot qu'il confit souvent à son entourage. Le viking apprécie énormément s'entourer de gens - humains ou non - qui lui doivent leurs services. Ça réduit sa charge de travail sans que celui-ci ne soit délaissé et que Blake -tout comme les Autorités- reste satisfait de lui.


les postes encore libres
Autorités [2/2]
Magistrat [1/1]
Roi/reine de Louisiane [0/1]
Shérifs [5/6]


Dernière édition par Eric Collins le Jeu 10 Nov - 15:48, édité 19 fois
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trouver un remède contre l'ennui perpétuel... done! mais qu'est-ce qu'elle est cette fille?
se dénicher un joli casse-croûte avant que la faim ne nous empêche de réfléchir convenablement
renvoyer l'associer d'où il vient... il était moins chiant quand il était loin =.='
MessageSujet: Re: POSTES À COMBLER   Mer 17 Aoû - 21:34

les loups-garou

définitions de tâche

Chef de Meute ;; Leader tout puissant, son rôle est – au près des autres membres du clan – de s’assurer de la cohésion du groupe et de l'obéissance de chacun. Pour devenir chef de meute, il faut passer par une cérémonie rituelle et trois épreuves une de ruse, une de résistance et finalement, un combat à mort pour la force. On ne se présente pas à la légère en politique chez les loups.

Second/Bras droit ;; Dès l'instant où un nouveau chef est nommé dans la meute, il est de son devoir de choisir son bras droit en fonction de ses affinités propres. Le rôle de ce second est d'être son remplaçant en cas d'absence ou de décès. Au sein même du groupe, son influence est notable et ses ordres son à exécuter à moins d'avis contraire du leader.

Shaman ;; Chez les loups-garous, plusieurs cérémonies existent, que ça soit pour la naissance, les promotions, la nomination d'un chef, les punitions ou l'exécution d'un traitre. Le shaman est celui qui connait les coutumes sur le bout de ses doigts et qui dirige ces cérémonies. Il est au sein du groupe quelqu'un de très respecté et ce qui se rapproche le plus d'un sorcier.

Espion ;; Comme plusieurs meutes cohabitent généralement sur des territoires pas trop grands, et luttent pour la domination, l'espion du clan est généralement celui qui est chargé de traquer la meute rivale. Il va de soi qu'il est nommé par le chef en raison d'une confiance élevée en sa personne.

Membre senior ;; Comme tout emploi, la réputation au sein d'une meute se mérite, après cinq années d'ancienneté, lorsque votre loyauté n'est plus à redire, vous êtes officiellement un habitué. Vous pouvez ainsi donner votre avis aux réunions de meute et participer aux cérémonies.

Nouvelle recrue ;; Les petits nouveaux, ceux qui sont jeunes et à qui on accorde pas toute la confiance. Ils n'ont pas le droit d'assister aux réunions privés de la meute et leur opinion n'est pas à considérer. Ils font généralement les sales besognes du groupe.


La meute "Rash Claw"

chef de meute - ducan sullivan
Historique ;; Fils ainé du chef de clan, il n'a pas attendu la maturité avant de défier son géniteur pour le rôle. Fort et vif, il l'a d'ailleurs gagné haut la main. Ce besoin de pouvoir à tout prix lui a néanmoins causé des problèmes au début : il effrayait ses subordonnés.
Dans son rôle ;; Ducan n'entend pas à rire avec ses troupes, il a pour habitude qu'on lui obéisse sans geindre. Autoritaire et colérique, il en terrorise plus d'un. Heureusement pour lui qu'il a fait ses preuves et qu'il est attaché à toute sa meute, ça fait de lui un chef respecté.

second/bras droit - tiffany miller
Historique ;; Meilleure amie de Ducan depuis toujours, elle a été promus au rôle de second dès sa nomination et ce, même si elle n'est pas une louve. Sa loyauté et sa complicité avec le chef auront fait d'elle un excellent bras droit.
Dans son rôle ;; Tiffany n'a aucun attachement envers la meute, elle est loyale au chef et c'est bien la seule raison pour laquelle elle est toujours là. Elle est plus qu'indifférente aux loups qui la composent et n'hésite pas à user de la force.

shaman - damian o'connor
Historique ;; UC
Dans son rôle ;; UC

espion - jackson malick
Historique ;; Lorsqu’on connait bien Jake et qu’on sait combien il déteste les responsabilités, il est normal de se demander comment il a fait pour aboutir en espion pour le compte de sa meute. Lui? Celui à la loyauté plutôt douteuse qui a pour mission d’aller pactiser avec l’ennemi? Oui Duc’ est probablement cinglé, mais il faut croire qu’il a ses raisons. Jake n’a jamais été le loup le plus fiable et pourtant, quand une situation en entraine une autre et que vous et le chef de meute vous vous sauvez mutuellement la vie, ça tisse des liens! Il y a quelques années, donc, Jake et Ducan devenaient complices bien que ça n’en a pas vraiment l’air. Et plus récemment, le chef a jugé bon que Jackson était le meilleur élément pour aller fourrer son nez ailleurs en tant qu’espion. Il faut bien le dire, qui de mieux qu’un menteur professionnel et un hypocrite né pour aller faire de la lèche aux meutes rivales et leur soutirer des informations? Coucher avec l’ennemi n’aura jamais pris un sens aussi littéral avec Jake qui n’hésite pas à donner son corps pour la cause!
Dans son rôle ;; Un homme qui utilise le charme et le mensonge pour vivre dans le luxe est tout désigné pour mener en bateau les loups des meutes rivales, c’est certain! Il n’hésite pas à utiliser son talent de Don Juan pour séduire les louves et obtenir toutes les informations dont il a besoin en utilisant les bonnes vieilles confidences sur l’oreiller. Sans compter qu’il est reconnu pour être un grand connard arrogant. Se jouer des autres meutes sur leur propre territoire ne lui fait pas froid aux yeux!

membre sénior - lily-rose wards
Historique ;; Voilà maintenant près de dix années que la belle fait partie de la meute, mais ce n'est pas comme on pourrait l'imaginer, elle qui est venue à la rencontre de la meute, mais bien le contraire. Tout se passe au lycée lorsqu'une petite bande vint à sa rencontre. Rapidement, la jeune adolescente sentie de qui il s'agissait et les crocs sortirent bien vite. Un peu en retrait du lycée, dans la fôret environnante, une bagarre s'en suivit entre le chef de la meute et Lily-Rose qui était alors âgée de 15 ans. Elle ne lui mit peut être pas une raclée, mais il pu se rendre compte à quel point elle était forte, mais également qu'elle ne savait pas qui ils étaient et au final, ni ce qu'était une meute. Une discussion - un peu moins houleuse cette fois ci - s'en suivit avec le chef de la meute qui lui expliqua qu'ils ne lui voulaient aucun mal. Lily-Rose décida alors d'intégrer la meute, et peu à peu montra qu'elle pouvait être une personne de confiance. Elle venait de trouver sa "famille" en quelque sorte, et au fil du temps, le chef de la meute comprit bien vite qu'il pouvait avoir confiance en elle.
Dans son rôle ;; Lily-Rose est un membre sénior de la meute étant donné que cela fait 10 ans qu'elle en fait partie. Elle est quelqu'un de respectée et surtout loyale envers les siens. Il lui arrive toutefois de parfois "grogner" lorsqu'on son chef lui donne certains ordre, mais jamais elle ne défierait son autorité même s'il sait qu'elle pourrait en être capable. Avoir du pouvoir ne l'intéresse pas, elle ne souhaite pas vraiment monter en grade, et pourtant, elle donne bien souvent - un peu trop peut être ? - son avis lors des réunions. Elle est également bien souvent, celle vers qui on se tourne pour remettre dans le droit chemin les jeunes chiens fous.

membre senior - anthony lowell
Historique ;; UC
Dans son rôle ;; UC

membre senior - joshua malick
Historique ;; UC
Dans son rôle ;; UC

membre senior - andrew eastwood
Historique ;; Ses parents avaient été des loups-garous connus dans la région pour leur puissance, mais qui avaient fini par renoncer à leur côté animal, même s’ils ne pouvaient pas s’empêcher de se transformer les soirs de pleine lune. Lorsque le jeune Andrew a commencé à se transformer de plus en plus fréquemment, ils ont du déménagé et se sont arrangés avec le chef de meute de l’époque pour qu’il intègre la meute malgré son jeune âge. Au départ réticent par le fait d’avoir ce garnement à surveiller, le chef de meute finit par l’accepter, parce qu’il était plutôt puissant, et qu’il se débrouillait bien en combat. Andrew avait du mal à être commandé par quelqu’un qu’il ne connaissait pas vraiment, mais tout le monde finit par s’habituer aux éternelles crises de colères que piquait le loup. Cinq ans plus tard, comme le veut le règlement de la meute, Andrew eut la possibilité de devenir membre senior. Seulement il refusa, car cela représentait trop de responsabilités pour lui, et ce ne fut que deux ans plus tard qu’il réclama son rang.
Dans son rôle ;; Andrew, malgré son air inconscient, est très sérieux pendant les réunions et cérémonies. Il a finit par comprendre qu’être membre senior n’était pas quelque chose que l’on prenait à la légère. Grâce à son expérience, il est très respecté par les nouvelles recrues, qu’il n’hésite pas à remettre en place. Il arrive parfois qu’il fasse de l’abus de pouvoir « pour s’amuser », mais il se fait très vite rappeler à l’ordre par Ducan, le chef de meute actuel.

nouvelle recrue - jeremy park
Historique ;; Fils d’un membre respecté de la meute, le bout de chou asiatique était promit à un très bon avenir dans la meute. Il n’avait que 10 ans quand il apprit qu’il était différent des autres et le rejet fut plutôt brutal. Même étant jeune, il évitait le contact avec son géniteur et les membres de la meute. A 15 ans, il fut officiellement présenté au reste du groupe, à peine la cérémonie finie, il les laissa sans dire merci ou autre chose. En 5 ans, il a donné du fil à retordre aux plus vieux qui essayaient en vain de lui faire retrouver le droit chemin. Jeremy aurait pu devenir un membre important mais au final, il est resté au stade de nouvelle recrue faisant son possible pour se faire exclure. C’est à proprement parler le futur traitre de la meute Rash Claw.
Dans son rôle ;; Le jeune loup-garou n’a jamais montré d’intérêt pour sa meute à tel point qu’il est presque asocial avec ses membres. Il les évite comme s’ils avaient la peste et peut même devenir violent si jamais on essaie de lui faire regagner les rangs. Il n’y a qu’avec une personne qu’il garde plus ou moins son calme, même si ça fini parfois mal, c’est Duncan Sullivan, le chef de la meute.


les postes encore libres
Shaman [0/1]
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Membre senior [1/5]
Nouvelle recrue [Illimités]


Dernière édition par Eric Collins le Dim 18 Déc - 12:23, édité 16 fois
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MessageSujet: Re: POSTES À COMBLER   Mer 17 Aoû - 21:42

les sorciers

définitions de tâche

Chef du Couvent ;; Leader tout puissant, son rôle est de s’assurer de la cohésion du groupe et de l'obéissance de chacun. C'est également lui qui décide quel orientation prendra la sorcellerie pour le groupe. Pour devenir chef, il faut non seulement une bonne dose de pouvoir magiques mais également un bon sens du leadership. Une fois un chef nommé, il ne peut être remplacé. Son décès dissout le couvent, tout simplement.

Second/Bras droit ;; Dès l'instant où un nouveau chef est nommé au couvent, il est de son devoir de choisir son bras droit en fonction de l'expérience de celui-ci. Le second, dans ce cas-ci, est généralement le membre le plus respecté et le plus connaisseur des sciences occultes.

Membres normaux ;; Il s'agit de tous les autres qui ont été recrutés par le couvent, que ça soit des sorciers expérimentés, des débutants, qu'importe. Ils ont tous eu à prêter un serment par le sang, jurant obéissance et loyauté au couvent et au chef. S'ils ne tiennent pas parole, l'exécution est l'unique punition.


Le Couvent "Dark Side"

chef du couvent - jason o'connor
Historique ;; Destiné à reprendre le couvent de ses parents, il a néanmoins décidé de se former une nouvelle vie après avoir changé sa copine en félin, accidentellement. Il a alors fondé son propre couvent, dans la même ville et en est le chef depuis 5 ans.
Dans son rôle ;; Secret et assuré, Jason est l'image même du chef qui dirige et contrôle tout au sein de son groupe. Il est d'ailleurs très sélectif pour ses membres, ne prenant que les meilleurs. Son approche vis-à-vis de la magie est plutôt sombre et...commerciale?.


les postes encore libres
Second/Bras droit [1/1]
Simples membres [Illimités]


Le Couvent "Wican Way"

chef du couvent - lucrezia i. vasili
Historique ;; Au début, tout n'était qu'une histoire de se persuader que tout était faux. Faire partie du couvent du Wican Way, dans lequel elle est entrée il y a sept ans, c'était comme chercher la preuve qu'elle était juste devenue folle. Le hic, c'est que tout marchait. Que l'ancienne chef, la créatrice de cette réunion magique, l'appréciait de par la façon instinctive qu'elle avait d'aborder la magie, contrairement à beaucoup d'autres membres aussi vieux qu'elle. Ce n'est que petit à petit, accompagnée d'Iris, que Lucrezia s'est fait sa place dans ce monde, acceptant avec difficulté ce qu'elle était jusqu'à il y a un an, moment où elle accepta l'offre de l'esprit et se lia définitivement avec elle. A croire qu'une vie vaut une vie ou que la décharge de pouvoir déclenchée par ce lien fut trop difficile à accepter pour sa tutrice qui décéda dans de mystérieuses conditions, laissant pour seules consignes celle de la reprise du couvent par la nonne, chose qui ne fut guère facile à accepter pour beaucoup de ceux s'y trouvant et qui le quittèrent aussitôt, la laissant avec... La crème de la crème, pour ainsi dire.
Dans son rôle ;; Patiente. Voilà ce qu'on pourrait dire au premier abord... Quand Iris décide de guider Lucrezia sur la voie de la sagesse et l'empêche de piquer des crises face aux cas à qui elle doit enseigner la maîtrise. Plus généralement, elle a tendance à se montrer calme jusqu'à atteindre une certaine limite qui la pousse à crier avant d'en venir à citer quelques prières pour tenter de se rappeler que le Seigneur est pardon, et que ces pauvres âmes sont justement ici pour apprendre. Ceci dit, elle est plutôt exigeante, et si elle parvient à garder le tout en main en faisant preuve d'un certain humour face aux ratés, ce n'est pas pour autant qu'elle ne serre pas la bride à ses disciples. Non, mieux vaut insister, quitte à faire brûler une pièce, que de les voir déclencher la fin du monde par manque de contrôle. Au fond, on peut la qualifier de douce à l'égard de ses protégés, et si ses pouvoirs sont d'une puissance difficilement égalée dans son entourage, ça ne l'empêche guère de rester des plus pacifiques.

simple membre - hanna mcconry
Historique ;; Après le traumatisme qu'à été son existence de chat, elle a juré de se venger et pour cela, il lui fallait des pouvoirs. Elle a rejoint un couvent recommandé par Eric Collins et y fait tranquillement son bout de chemin depuis.
Dans son rôle ;; Du genre solitaire et emmerdeuse, il n'y a que son serment par le sang qui la force à être fidèle à son couvent. Elle ne respecte pas le chef, trop doux, trop pacifique, et est du genre à attirer accidentellement des ennuis.

simple membre - sean keenan
Historique ;; Un sorcier impotent? C’est probablement ce qui explique le mieux comment Sean s’est retrouvé là. Sa magie se manifestant uniquement à travers le feu, depuis tout petit le blond n’arrive pas à contrôler ce don qui peut se manifester de différentes manières selon ses émotions ressenties. À ses dix-huit ans, ses parents décident de trouver un endroit où un rassemblement de sorciers sera susceptible de l’aider dans la dure tâche d’apprivoiser ses facultés. C’est à Shreveport, avec le couvent Wican Way, que ses parents dénichent des gens qui acceptent le défi. Sean doit alors dire au revoir à sa mère patrie et son petit coin de paradis pour la Louisiane et son impossibilité horrible de ne point pouvoir surfer à sa guise. Il est là depuis sept ans et contrôler son don n’es pas encore à l’ordre du jour.
Dans son rôle ;; L’un des pires disciples jamais vu, c’est probablement ce que les plus hauts gradés du couvent se disent à propos de lui. Sean n’arrive jamais à l’heure, a le don magnifique de sortir ses blagues pourris toujours au mauvais moment, sans compter qu’il manque cruellement de discipline et de motivation… Oui, c’est à se demander pourquoi ils s’obstinent avec lui, mais le jour béni où Sean contrôlera sa magie, il sera un allié puissant qu’il est préférable de garder près de soi.


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Second/Bras droit [1/1]
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MessageSujet: Re: POSTES À COMBLER   Mar 15 Nov - 9:29

les métamorphes

définitions de tâche

Chef de clan ;; Leader tout puissant, son rôle est – au près des autres membres du clan – de s’assurer de la cohésion du groupe et de l'obéissance de chacun. Le rôle de chef se transmet généralement de père en fils, mais un chef peut être défié par un autre membre du clan. C'est généralement l'issue d'un combat qui déterminera lequel sera ou demeurera le chef du clan.

Second/Bras droit ;; Dès l'instant où un nouveau chef est nommé dans la meute, il est de son devoir de choisir son bras droit en fonction de ses affinités propres. Le rôle de ce second est d'être son remplaçant en cas d'absence ou de décès. Au sein même du groupe, son influence est notable et ses ordres son à exécuter à moins d'avis contraire du leader.

Membre senior ;; Comme tout emploi, la réputation au sein d'une meute se mérite, après cinq années d'ancienneté, lorsque votre loyauté n'est plus à redire, vous êtes officiellement un habitué. Vous pouvez ainsi donner votre avis aux réunions de meute et participer aux cérémonies.

Nouvelle recrue ;; Les petits nouveaux, ceux qui sont jeunes et à qui on accorde pas toute la confiance. Ils n'ont pas le droit d'assister aux réunions privés de la meute et leur opinion n'est pas à considérer. Ils font généralement les sales besognes du groupe.


Les alligators

chef du clan - darren landry
Historique ;; UC
Dans son rôle ;; UC


les postes encore libres
Second [1/1]
Membre senior [3/3]
Nouvelle recrue [Illimités]


Dernière édition par Eric Collins le Mar 15 Nov - 10:40, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: POSTES À COMBLER   Mar 15 Nov - 9:53

la fellowship of the sun

définitions de tâche

Dirigeant de la communauté ;; Leader de l'église, toutes les décisions passent bien évidemment par lui. Beau parleur et charismatique, il demeure l'image publique numéro un au sein de la communauté et dirige la plupart des activités de l'église lui-même afin d'en assurer le contrôle.

Second/Bras droit ;; Fidèle compagnon du dirigeant de la communauté, celui-ci est pratiquement constamment dans son sillage ou à assurer le rôle de leader lorsque ce dernier n'est pas disponible. Il partage les mêmes idées passionnées que le dirigeant et s'assure de les faire vivre également chez les membres de la communauté.

Porte-parole ;; Le dirigeant de la communauté ne pouvant pas être partout à la fois, il a nommé un représentant publique pour assurer les débats et rencontres publiques lorsque lui-même n'est pas disponible pour y participer. Le porte-parole est le second visage le plus connu de la communauté.

Commandant de la milice ;; La communauté possédant sa propre milice afin d'assurer la sécurité de ses membres contre les vampires, cette milice ce doit de posséder un commandant. La charge de celui-ci est d'assurer l'entrainement de ses soldats et de les diriger. Il possède une formation militaire et est à même de procurer des armes à la communauté par un réseau de contacts.

Soldat du soleil ;; Un soldat du soleil fait évidemment partie de la milice de la communauté. Pour être un soldat, il faut bien sûr faire partie de la communauté et réussir les entrainements physiques. Un soldat du soleil est sélectionné par ses capacités physiques, mais également mentales, et ce choix est fait par le dirigeant de la communauté, le second et le commandant de la milice.

Membre de la communauté ;; Être simple membre de la communauté du soleil, c'est partager les fondements de l'église et d'être, par le fait même, un anti-vampire convaincu. Ces gens sont généralement croyant ou avec un passé tortueux lié à un ou plusieurs vampires. La communauté est un lieu où ils se sentent en sécurité et qui fait souvent office de refuge. Ces adeptes ne combattent pas les vampires (c'est le rôle des soldats de la milice), mais ils font de la propagande autour d'eux pour que la communauté ait toujours plus de membres. Ils apportent également un apport financier important, la plupart des séminaires organisés étant payant. Certains sont crédules et influençables et ne doivent leur présence dans la communauté que par ces traits de caractère. Certains sont également appelé à témoigner publiquement de leur expérience avec les vampires toujours dans l'idée de faire de la propagande.


La communauté

porte-parole - cassidy murray
Historique ;; UC
Dans son rôle ;; UC

soldat du soleil - charles duncan
Historique ;; UC
Dans son rôle ;; UC

simple membre - karen bennett
Historique ;; UC
Dans son rôle ;; UC


les postes encore libres
Dirigeant de la communauté [1/1]
Second [1/1]
Porte-parole [0/1]
Commandant de la milice [1/1]
Soldats du soleil [4/5]
Membres de la communauté [Illimités]
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